第298章(3 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  一名玩家凑过来:
  “有什么需要我帮助的吗?”
  始皇没说话,扶苏则笑着说没有。
  玩家也不纠缠,很快又跑了。接着去找下一个路人询问,成功接到一个跑腿任务。
  像这个路人这种还不属于熟练工,有些庶民干脆就站在门口张望,看见有明显是天外人的就叫住,发布一个任务。
  虽然天外人给大家带来了不少麻烦,但在某些方面,其实也给他们省事了。许多居民已经渐渐习惯找天外人帮忙跑腿,要付出的仅仅是一颗自家种的菜。
  有时候拿别的东西也能糊弄,比如家中小孩编的草蚂蚱。不过玩家更喜欢的还是居民自己制作的食物,据说是可以“恢复饱食度”。
  当然,玩家也会吐槽:
  “我以为npc的厨艺应该都默认很好,结果很多都好难吃。”
  不是所有玩家都学了副职业烹饪的,自己不会做饭或者懒得收集材料去做饭,就会吃任务给的食物。
  这导致手艺好的庶民更受玩家青睐,天天有人蹲守他们门外,问要不要帮忙。
  始皇看着这一幕说道:
  “长久下去,有些庶民会尝试经商。”
  像是厨艺好的,可能会想着开一家食肆来售卖食物。也不用担心没有启动资金,因为玩家没那么挑剔。
  现实中开餐馆还得要场地、人手等等,在“游戏”里却不需要。玩家都习惯来到商店之后弹出一个购买界面,买完之后转身离开。
  所以哪怕食肆压根没有让人坐着吃饭的地方,玩家也不以为意。庶民只需要把食物做好,等着玩家来买就够了,租赁场地的费用就省下了。
  扶苏笑了笑:
  “重农抑商是担忧粮产不足,如今有玩家协助,这点便不必烦恼了。”
  就像玩家洗衣服十秒钟读条便能洗完一样,玩家种田也是一个道理。他们可以一键耕田、一键播种,眨眼间种完一大片地。
  虽然粮食成熟依然要等待好几个月,可是播种、收割这些重体力活可以通过玩家搞定,大大节省了人力成本。
  那么即便国内耕农数量大量减少,也无需担心会饿死黎庶。
  始皇眉头微皱:
  “玩家不知会在此界待多久,若对他们形成了依赖,等他们不再出现,大秦就要陷入危难了。”
  所有人都习惯了走捷径,谁还愿意回到过去辛苦农耕的日子?到时候没人种田,还是要饿死。
  除此之外,像是针对玩家开食肆赚取钱财的庶民。等玩家离开后,其他人庶民不一定会像玩家一样去光顾他们的生意,就要另谋出路了。
  扶苏倒是不怎么担心这个:
  “做生意的,玩家在的这些年足够他们赚到大量钱财了。哪怕日后没了生意,也不会吃不起饭。”
  “耕田也好办,一款游戏一般也就只能运行几年。几年之后会渐渐过气,而那时庶民还没有忘记如何劳作。”
  没有玩家协助之后,庶民也只能被迫认清现实,自己重新开始种地。毕竟不种地,过两年饿死的是他们自己,难道还指望其他人接济吗?
  生存压力会逼迫他们重新“勤奋”起来的。 ↑返回顶部↑


章节目录