这个诡异三国游戏太凶残了 第1288节(2 / 4)
换句话说每一个天灾军每次猎杀一种新怪物、新种族时爆率都能达到12倍。
若在黄天审判塔之类本身就有爆率加成的设施之上,其爆率还会被进一步增加,从而极大增加领地战争收益。
魔甲孙权气运。
无疑比预期还好用。
早知就早点从地牢里放出来。
不过现在放出来也不迟,毕竟过去近两年时间里,领地都处于闭关发展的阶段,直到近期才重新开启了开拓进度。
至于两个气运衍生的气运技。
在与魔甲孙权交手时就见过了。
青龙大帝衍生出的气运技为“帝威遮天”,可以封印敌方任意一个建筑设施、乃至群星赐福从而使之完全失去效果。
而青龙霸主衍生出的气运技为“霸王领域”,此气运技能极大提升全体将士能力,是一个适合战场的综合型技能。
除两个紫色气运外。
孙权还有一个“绝代枭主”的蓝色气运。
这个气运的效果没有两大紫色气运这么强大却也不能忽视。
其效果是使领地所有常规建筑设施产生的魔晶消耗-10%,其衍生气运技“枭主光环”效果则是时领地所有子民、不超过蓝色技能的消耗与冷却-10%。
各种超凡设施都是会产生日常消耗的。
既有主动也有被动消耗。
主动消耗很好理解。
比如募兵型建筑、比如祭坛类建筑,又或者技能塔、竞技场等,这些建筑在使用过程中,无不会需要制服大量魔晶作为费用。
被动消耗也很常见。
比如结界塔、灵田、修炼塔等,这些设施无论用或不用,日常维持就会出现损耗,单个设施损耗不算大,但几百个、乃至几千个加起来。
那么每天领地的基本魔晶支出非常惊人!
以杭羽领现如今的规模,每天仅仅日常维持设施的基础消耗,就能达到几百万魔晶,如果在算上各种主动型消耗,日常消耗规模非常惊人。
这个气运。
能减少设施带来的魔晶消耗。
还能减少部分技能的冷却时间。
这能极大节省各种设施的使用成本,还能增加领地的生产效率,从长远来看节省下来的魔晶很可能是以亿计的。
此天赋有很高培养价值。
不愧是三大主公之一。
先将修为提升到六阶。
天赋以及实力方面。 ↑返回顶部↑
若在黄天审判塔之类本身就有爆率加成的设施之上,其爆率还会被进一步增加,从而极大增加领地战争收益。
魔甲孙权气运。
无疑比预期还好用。
早知就早点从地牢里放出来。
不过现在放出来也不迟,毕竟过去近两年时间里,领地都处于闭关发展的阶段,直到近期才重新开启了开拓进度。
至于两个气运衍生的气运技。
在与魔甲孙权交手时就见过了。
青龙大帝衍生出的气运技为“帝威遮天”,可以封印敌方任意一个建筑设施、乃至群星赐福从而使之完全失去效果。
而青龙霸主衍生出的气运技为“霸王领域”,此气运技能极大提升全体将士能力,是一个适合战场的综合型技能。
除两个紫色气运外。
孙权还有一个“绝代枭主”的蓝色气运。
这个气运的效果没有两大紫色气运这么强大却也不能忽视。
其效果是使领地所有常规建筑设施产生的魔晶消耗-10%,其衍生气运技“枭主光环”效果则是时领地所有子民、不超过蓝色技能的消耗与冷却-10%。
各种超凡设施都是会产生日常消耗的。
既有主动也有被动消耗。
主动消耗很好理解。
比如募兵型建筑、比如祭坛类建筑,又或者技能塔、竞技场等,这些建筑在使用过程中,无不会需要制服大量魔晶作为费用。
被动消耗也很常见。
比如结界塔、灵田、修炼塔等,这些设施无论用或不用,日常维持就会出现损耗,单个设施损耗不算大,但几百个、乃至几千个加起来。
那么每天领地的基本魔晶支出非常惊人!
以杭羽领现如今的规模,每天仅仅日常维持设施的基础消耗,就能达到几百万魔晶,如果在算上各种主动型消耗,日常消耗规模非常惊人。
这个气运。
能减少设施带来的魔晶消耗。
还能减少部分技能的冷却时间。
这能极大节省各种设施的使用成本,还能增加领地的生产效率,从长远来看节省下来的魔晶很可能是以亿计的。
此天赋有很高培养价值。
不愧是三大主公之一。
先将修为提升到六阶。
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