这个诡异三国游戏太凶残了 第684节(3 / 4)

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  大约等同于高级霸主模板。
  这很大程度提升了杭羽的根基。
  他的属性以此基础再被满级的开拓者之心、王者之魂增强放大。
  如此大规模的基础属性增长,哪怕对杭羽这种层次的存在,那也是一次相当给力且巨大的提升!
  如果说在此之前。
  光靠投影已经不可能打得过典韦。
  那么此时投影也获得不小幅度的增强、最起码能跟典韦打个四六开。
  假如杭羽能像典韦一样掌握紫色功法,那么就算只靠一个镜像投影,所发挥出来的实力,也是不会在典韦之下的。
  此刻。
  就算面对司马懿的威胁。
  杭羽安全感也是增强了不少。
  他将目光放到了首阳山地区,只见邹宛已经开始着手建造传送门,而玩家们目前的行动十分顺利,只要传送门构筑完成,领地很快就能引进第一批移民。
  诡三国自四测以来变化很大。
  玩家数量暴增。
  玩法也逐渐丰富起来。
  既可以选择组队刷野怪刷日常。
  也可以选择参加各类活动、pk经济等。
  若厌倦传统打怪升级、冒险副本、pk竞技的传统玩法。
  还能到首阳山地区,为领地执行侦察、潜伏、渗透、经营类的工作。
  各个主流玩法之中,又能衍生出其他细分玩法、或新奇玩法,比如说研究剧情、考究设定、势力经营等。
  游戏不强制玩家非要参加冒险或战争。
  只不过领地会通过奖励机制进行引导而已。
  当领地的底蕴积蓄越来越雄厚、奖励也变得越来越灵活。
  喜欢pk可以每日每夜在竞技场刷积分、兑换精气和贡献点,一样可以谋求个人实力与等级的增长,而这也能为领地创造大量净收益。
  喜欢旅行探索、考究剧情、体验生活的玩家,可执行领地发放的情报、潜伏、探索任务,虽然不直接创造价值,却能加速领地对地方的征服。
  一只怪不杀。
  也能获得相应奖励。
  诡三国越来越高的自由度。
  让每个进入游戏的玩家都能找到自己喜欢的方向,正因如此最近游戏热度持续增加,每天都能产出大量有趣的新内容。
  根据目前掌握的情报。 ↑返回顶部↑


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