这个诡异三国游戏太凶残了 第601节(3 / 4)

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  生命洗礼能抵消负面状态的形成。
  这里的“负面状态”非常笼统,不仅包括各种中毒、诅咒,也包括灵魂、精神、肉体层面产生的疲劳感。
  按照杭羽的研究与了解。
  生命灵泉能在疲劳产生过程中抵消掉80%-90%!
  这意味着什么?一个玩家原本连死五次必然会出现疲劳状态,可若是在生命灵泉的影响范围之内死亡,那么从理论上来讲需要四五十次才会出现疲劳!
  对杭羽来说太有用了!
  搭配群星竞技场使用简直逆天!
  杭羽看向竞技场,因为手上有两份图纸,所以他索性将两座群星竞技场都打造了出来。
  从外形来看。
  竞技场是塔状建筑。
  其中空间看起来并不大。
  实际上内置了“空间创造阵法”能不断生成亚空间。
  【群星竞技场】,三阶稀有建筑,消耗少量魔晶,可在竞技场内形成竞技空间,在竞技场中死去的土著单位,有更高概率掉落各种物品并一定概率掉落技能石。
  对大多数群星领主来说。
  这群星竞技场与处刑台的功能差不多。
  尤其是走霸道风格的群星领主,他们建造竞技场的唯一目的,就是将土著单位抓进去,然后使用各种手段折磨致死,既产生娱乐功能、又能生产各种物资。
  群星竞技场还可以填装噩源碎片。
  从而将竞技场打造成狩猎场、更方便刷各种深渊怪物。
  当然,对杭羽来说,竞技场就是竞技场,他打造竞技场的唯一目的,就是为玩家提供一个理想的pk平台!
  一座三阶群星竞技场最多能生成大约100万平米的亚空间。
  这些空间最多分割500份。
  换句话来说,一个三阶竞技场最多只能开500个“pk房”,一旦申请pk的玩家数量太多,很容易导致房间不够用。
  打造了两座竞技场。
  现阶段应该可以满足玩家们的需求了。
  未来如果不够用再考虑打造更多竞技场或升级竞技场。
  至此!
  新玩法更新成功!
  诡三国的竞技系统正式上线!
  不过光有竞技系统还不够,如何更好的运营打造,让它成为玩家们的游乐园,这才是考验身为领主兼策划运营能力的地方。
  为了增加竞技场的影响力。 ↑返回顶部↑


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