这个诡异三国游戏太凶残了 第229节(1 / 4)

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  可这样一来储备精气消耗太快。
  现在新地图刚开或许应该多留一点精气用来给玩家发布任务,就在杭羽为此犹豫之际。
  【玩家“狂砍一条街”已经死亡,精气+8000……】
  【玩家“一剑西来”已经死亡,精气+6400……】
  【玩家“炸酱面”已经死亡,精气+5200……】
  【玩家“咸鱼突刺”已经死亡,精气+8000……】
  【……】
  【玩家“小铃铛”已经死亡,精气+8000……】
  【玩家“魑魅魍魉”已经死亡,精气+8000……】
  【……】
  杭羽略感惊讶。
  玩家这会儿应该才刚进入宛城地图。
  为什么这么快就出现了这么高频率的伤亡?
  宛城是未知区域,天灾军此次行动以兵分多路探路为主,这种情况之从不同区域穿过深渊雾门,所抵达的位置应该各有不同。
  如果有一两支队伍比较倒霉遇到了危险全军覆没是正常的,可现在几乎所有进入新地图的部队都发生危险,那就不能用运气不好的意外来解释。
  “宛城地图比我想象中还要危险啊!”
  玩家伤亡数量狂增。
  杭羽颇有些喜悦和欣慰。
  不过同时也有些忧虑和凝重。
  他会感到喜当然是接下来可以开启核动力韭菜收割机,领地精气储备将爆发式增长,大可以更激进的使用精气发布任务。
  杭羽大概计算了一下,这次参加新地图探索的玩家总数有四五百人,其中二阶高手就有192人之多,全军覆没一次至少能产生160万精气。
  如果一天平均死个三两次。
  再加其他上千名低级玩家带来的收入。
  领地储备精气翻倍轻轻松松、足以维持高质量高速度的发展。
  至于杭羽为什么同时感觉到一丝忧虑或者说压力,当然也是因为宛城地图的难度似乎比想象中大,这次开拓的危险性恐怕要远超卧牛山。
  “先看看什么情况!”
  打开领主视角。
  找到一支队伍。
  ……
  叶李猛领部队差不多四十人,这会儿刚刚从深渊雾门之中走出,每个人的信息栏里都出现了一条提示。 ↑返回顶部↑


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