这个诡异三国游戏太凶残了 第23节(1 / 4)
从理论上来讲。
玩家死得越多越好。
可实际操作过程中也得照顾玩家体验。
如果一款游戏过于虐、让玩家毫无体验感可言,反而会挫败玩家冒险的积极性,甚至可能导致玩家大规模退游,从而降低领地整体的效益。
不过现在看来这点挫折根本难不倒玩家。
恰恰相反,反而能激发玩家的征服欲,所以暂时没必要插手。
黑瞳锐哥、咸鱼突刺等高玩已经试探出boss的战斗机制,但以他们目前的实力想战胜一只5级精英依然难度颇大,接下来恐怕还是难以避免出现伤亡。
坐等牛兄传回的捷报!
……
不久后。
二十名玩家重返现场。
他们先前留下的遗体已经随着复活消失了,满地怪物的尸体也在蒸发消散,现场还剩八只普通怪物,簇拥在boss怪物骷髅蝎尾牛的身边。
“虽然小怪还没刷新出来,但是依然剩下八只小怪,这次的难度也不小啊!”咸鱼突刺观察着远处的boss如此说道。
黑瞳锐哥点头:“不如分工吧,一批人专门对付boss,另外一批人应付小怪。”
这次沉默寡言的孤舟却提出了异议:“这boss血量太厚、战斗力也很强,如果分散力量,反而可能会崩盘。”
叶李猛摸了摸大光头:“那你的意思是……”
孤舟说:“我和锐哥去牵制boss吸引注意,你们抓紧时间把小怪消灭,然后再集中全部力量围攻boss。”
“赞成!”
“我也赞成!”
“这样更稳妥!”
“只是锐哥和孤舟的压力不小啊!”
黑瞳锐哥仔细想了想,“这个办法确实更好!”
他对自己的技术有信心,而孤舟实力完全不在自己之下,两人又都是比较灵活的4级游侠,只是短时间周旋问题应该不大。
第24章 猎杀骷髅蝎尾牛
“开始吧!”
“大家加油!”
“我们这把必胜!”
玩家们互相打气鼓励。
每个人都产生了紧张刺激的感觉。
这仿佛不再是游戏、而是一场真实的狩猎。 ↑返回顶部↑
玩家死得越多越好。
可实际操作过程中也得照顾玩家体验。
如果一款游戏过于虐、让玩家毫无体验感可言,反而会挫败玩家冒险的积极性,甚至可能导致玩家大规模退游,从而降低领地整体的效益。
不过现在看来这点挫折根本难不倒玩家。
恰恰相反,反而能激发玩家的征服欲,所以暂时没必要插手。
黑瞳锐哥、咸鱼突刺等高玩已经试探出boss的战斗机制,但以他们目前的实力想战胜一只5级精英依然难度颇大,接下来恐怕还是难以避免出现伤亡。
坐等牛兄传回的捷报!
……
不久后。
二十名玩家重返现场。
他们先前留下的遗体已经随着复活消失了,满地怪物的尸体也在蒸发消散,现场还剩八只普通怪物,簇拥在boss怪物骷髅蝎尾牛的身边。
“虽然小怪还没刷新出来,但是依然剩下八只小怪,这次的难度也不小啊!”咸鱼突刺观察着远处的boss如此说道。
黑瞳锐哥点头:“不如分工吧,一批人专门对付boss,另外一批人应付小怪。”
这次沉默寡言的孤舟却提出了异议:“这boss血量太厚、战斗力也很强,如果分散力量,反而可能会崩盘。”
叶李猛摸了摸大光头:“那你的意思是……”
孤舟说:“我和锐哥去牵制boss吸引注意,你们抓紧时间把小怪消灭,然后再集中全部力量围攻boss。”
“赞成!”
“我也赞成!”
“这样更稳妥!”
“只是锐哥和孤舟的压力不小啊!”
黑瞳锐哥仔细想了想,“这个办法确实更好!”
他对自己的技术有信心,而孤舟实力完全不在自己之下,两人又都是比较灵活的4级游侠,只是短时间周旋问题应该不大。
第24章 猎杀骷髅蝎尾牛
“开始吧!”
“大家加油!”
“我们这把必胜!”
玩家们互相打气鼓励。
每个人都产生了紧张刺激的感觉。
这仿佛不再是游戏、而是一场真实的狩猎。 ↑返回顶部↑