(火影同人)我在忍界靠经营暴富 第616节(3 / 4)

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  这不比赢了也只能拿个时尚小垃……饰品的那种划算多了?
  最先招呼朋友一起来甲板的男生转头就想喊同伴一起去,却发现自己身边空空荡荡。
  再仔细一看就发现,他的同伴早就已经去下注的地方去排队了。
  只有他自己还傻乎乎的站在这里。
  “还是不是兄弟了,这都不叫我!”
  可恶,真是太可恶了!
  但气愤归气愤,队还是要排的。
  男生也加入到了排队行列当中。
  先前说话的‘客人’见状微微一笑。
  很好,今天的他也超额完成了任务呢。
  ‘客人’换了一张脸,继续混入人群中宣传起了‘下注’活动。
  ——会这样操作的人当然不是真客人,而是提前安排在客人当中‘托儿’。
  这也是角都在几次参观其他各处雨月商店的运营之后,从中领悟的。
  比起铺天盖地的去宣传,别人‘不经意’的推荐更容易让人心动。
  而比起单纯的‘观看’,让人有参与感的项目,会更能引起人们的热情,并让人拥有一种‘归属感’。
  至于为什么奖品还是‘抽奖’……
  那当然是为了省钱。
  ‘赌’之所以能吸引人,就是因为‘成功’可以获得远多余投入的‘奖励’。
  不管是金钱还是名誉,亦或者是某个有价值的‘物品’。
  所以这个奖品,必须有一定的分量,能让参与者有意外之喜。
  只是如果每次都给的话,角都觉得太费钱了。
  毕竟《忍者求生》一次的参与队伍只有20支,但游客却可以几十上百人,甚至更多。
  赌对的几率还是很高的。
  万一十个人都赌对了,那就得提供十份奖励……这对视财如命的角都来说,就很割肉了。
  因此他选择了抽奖来降低这部分的投入。
  最大的大奖只有一份。
  其他的小奖可以多安排一些,抽不到大奖的人,也能有个安慰。
  这样一来自己这边节省了成本,客人那边也一样能意足。
  ——毕竟抽不到大奖那是自己的手气问题,怪不得别人。
  赌的刺激再配合上角都亲自改进、优化的‘海市蜃楼之术’,可不引爆了《忍者求生》项目以及相关的旅游产业。 ↑返回顶部↑


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