第168章 NPC系统(2 / 3)

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  画面一闪,众人来到了一个雪山上。
  寒冷的风刮过,众人都不禁的打了一个冷战。
  这时候罗浩的分身已经来到了游戏仓的面前,他控制着分身躺进了游戏仓。
  经过验证,分身再一次来到了王的后花园。
  看样子就算是分身消失再召唤也是没有任何问题的。
  既然如此,罗浩便能好好的研究npc系统了。
  本体这边,众人走了一会,发现这里除了怪物没有其他的东西,看样子应该是一个练级点,不过这里怪物的等级都是40级的,众人的经验收益已经开始变小了。
  所以罗浩提议放弃这个卷轴。
  众人显然是有些不死心,非要把这里都逛一遍才甘心,罗浩也就随他们了,反正有他在,众人也不会受到什么伤害的。
  于是安心的研究npc的系统。
  要说这个npc系统,复杂也复杂,简单也简单。
  作为一个npc,首先第一点那就是可以发布任务。
  任务的奖励需要自己去搞定,比如金钱,那么就需要自己去赚取,物品需要自己去弄到手。
  至于经验,是需要npc自己打怪才能获取的。
  不过给玩家发布的经验,系统每天都会给npc奖励一些。
  如果没有发布任务,这些奖励的经验会储存起来,到时候有玩家接任务了就可以使用了,还是很人性化的。
  这时候罗浩想着。
  因为npc可以派遣玩家去做任务,所以很多的东西都可以让玩家来弄到,然后自己只需要付出经验和金币就可以了。
  自己岂不是能节省下不少的时间么。
  罗浩现在的身份是一个鬼魂,不过却有属性。
  姓名:君
  种族属性:灵魂
  等级:45
  品阶:稀有
  血量:3000
  物理攻击:70
  法术攻击:100
  物理防御:100
  法术防御:100
  技能:灵魂攻击,尖啸哀嚎。 ↑返回顶部↑


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