第50章(1 / 2)

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  【我去,这游戏竟然还能这么玩? 】
  【咱们玩的是同一个游戏吗? 】
  【为什么看别人玩,感觉简单轻松,但自己玩起来就直接麻爪子了】
  【友情提示,看别人玩的时候,你是可以尖叫的,不会被鬼怪发现】
  ……
  看着路人老王那操作,其他玩家震惊得下巴都掉了下来。
  原来还能这样!
  玩家们眼前一亮,像是打开了新的大门,脑子顿时活泛起来,游戏里的骚操作一个接着一个。
  有的玩家故意激怒恶灵,利用建筑优势,疯狂溜恶灵:有的玩家假扮成npc ,当着恶灵的面完成任务:还有的玩家利用自己那三寸不烂之舌疯狂忽悠恶灵……
  大佬们的骚操作,直接把网友们给看呆了,跟这些大佬比起来,他们玩的就跟坨屎一样。
  不过看着这些大佬的操作,网友们也找到了乐趣,开始学着大佬的样子,开始各种骚操作。
  当然,也有玩家更喜欢玩恶灵那个角色,这类玩家最喜欢做的是事情便是在逃生者最放松警惕的时候,突然出现,疯狂猎杀逃生者。
  每当这时候,他们都能获得极大的快感。
  有些恶灵玩家甚至无师自通,抓住一个逃生者后,便把那个逃生者当诱饵,布置陷阱,直接达成团灭成就。
  每次看到逃生者在其手底下团灭,恶灵玩家便有一种很满足的成就感。
  两边玩家都疯狂上头,再加上《别出声》第一赛季上线,排位赛如火如荼的进行中。
  星际人们极其好胜,最是喜欢这种排位赛,因此开始疯狂地冲击排位。仅仅只是上线第二天,《别出声》便以难以想象的速度,迅速在星际爆红。
  其他惊悚类竞技游戏别说追上《别出声》的脚步,它们就连后者的尾气灯都看不到。
  《别出声》以一己之力直接将惊悚类游戏的天花板,拔高到众人难以想象的高度,甚至直接提高的整个游戏界的制作水平,迫使很多游戏公司被迫卷了起来。
  有些游戏公司连夜加班,重新优化构建游戏。
  后面几家认真做游戏的公司也跟着出了几部口碑不错的游戏,当然这都是后话了。
  等玩家适应了玩法后,安淮枝更新了新的内容。
  游戏里增加了几个玩家可选择操纵的npc,npc拥有不同的能力,可以增加游戏的难度和趣味性。
  这些npc通关对应的副本后,有一定的几率可以获取npc,同时还可以直接氪金购买。
  除此之外,安淮枝还上线了两个大型活动。其中一个是比较轻松休闲活动——丢沙包。
  丢沙包以团队赛的形式比拼,五到十人为一组,互相朝对方阵营的人丢沙包,被沙包砸中的玩家即被淘汰,被淘汰的玩家沦为攻击者,攻击者可抢夺掉出范围外的沙包,攻击另一边阵营的玩家。
  规定时间内,哪个团队剩下的人更多,哪个队就赢得胜利。
  在'丢沙包'开始的时候,玩家可以选择自家阵营中npc参赛, npc的技能各不相同,在团队对抗的时候,那些技能将会有意想不到的效果。
  '丢沙包'比较轻松,玩家可以在这个活动中获得大量的皮肤碎片和游戏币。
  第二个活动就比较重口味一点,活动的名字很是直接——大逃杀。 ↑返回顶部↑


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