带着超市大逃亡 第101节(2 / 4)

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  那股风吹向城门,拂过白姜的脸颊。
  她似有所感地抬头看向某个方向,但转眼已经回到了石柱林。
  [玩家白姜通过普通副本:废土迁徙,获得积分4]
  她感到怅然若失,站在原地许久都没有动。
  缓了缓,白姜走向副本出入口,一早上做了两个普通副本,她打算回旅馆歇一歇了。
  任务大厅热闹非凡,不少玩家在抱怨、咒骂,痛哭。
  副本入口合并,有白姜这种接连两次进入普通副本的玩家,也有李正稻那样接连数次都被投放入灵异副本的玩家。
  副本入口合并第二天,玩家大量减员。
  走在中转站的街道上,白姜发现路上的行人明显减少,明明之前中转站进入大量新玩家,走路的时候摩肩接踵,人潮拥挤。
  她心中免不了有些寒意,看来副本入口合并,还真的是游戏为了快速、高效地削减玩家数量的手段。
  可是为什么要这样做?如果嫌弃玩家数量太多挤占中转站空间的话,要么扩建中转站解放拥堵,要么就直接从源头上减少对新玩家的吸纳——如果吸收死者进无限逃亡副本游戏,只是给死者一个复生的希望后再让他们死去,这有什么意义?
  这么做,必定对游戏本身有益。白姜脑洞大开,如果真的存在地府轮回,难道这个游戏是个bug,正在暗搓搓偷渡地府人口?
  吃饭时聊起这个话题,李正稻听了就笑,笑过后又劝诫她不要花太多心思在追寻游戏的本质上,那不是他们玩家有余力去探寻的领域。
  白姜笑着点头:“我也就是胡乱猜一猜。对了李哥,你今天早上做的是什么副本?”
  “灵异副本。”李正稻摇头,“我今早只做了一个副本就停下了,还去找了几个熟人聊天,副本入口合并后真的够随机的,目前还真的没有规律,再过一段时间中转站的玩家人口也许才会稳定下来。”
  这个话题比较沉重,为了不影响胃口,李正稻转移话题。
  “对了,我又招揽了一个玩家,他说晚上再过来。”
  白姜问:“新队员吗?”
  “还不确定,他说要过来看一看。”
  下午休息后锻炼,四点多时白姜前往任务大厅,随便选了条石柱踏进底下的光圈。
  *
  [废土迁徙]副本里,在白姜走后少年缓过神来,发现自己两个同伴都不见了。他张开嘴巴要喊,下一瞬却忘了自己要喊谁。
  困惑地摸摸头,他想起奶奶,想起一起逃难的其他邻居友人,忍不住落下泪来。
  百来人一同出发,现在只剩下他一个人了。
  冬眠季结束,白城的冒险队也开始准备出去狩猎了。
  此时的城外,既充满危险也到处都是机遇,只要足够勇敢,就能狩猎来大量物资,攒下来后就能应对下次荒芜的冬眠季了。
  被防护罩拦在外面的巨型野兽群很快就被勇猛的冒险者们围猎捕杀。
  暖风拂过大地,荒地废土数日间长满新绿,更多野兽在其上奔跑而过。
  某一天,一队冒险队正在小山丘上修整,十几米外突然凭空陆续出现数十个玩家。
  副本继续开启了。 ↑返回顶部↑


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