第5章(1 / 2)

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  所以购买页面的商品,只有她目前等级可使用的物品,有补充红蓝的药草,还有1级普通装备等。
  后面等级提升后,商城内的物品也会随着等级而逐渐丰富的。
  而杂货铺页面则有意思多了:
  烧饼:售价10银两。
  (ps:1.凡间的银两不能兑换游戏面板银两,游戏银两是游戏币,它只是叫这个名字而已,并不是真的指银子。
  2.这个游戏里的最低货币是银两,最高暂不剧透,所以千万不要用现实中的物价来衡量游戏物价哈。
  3.当初把名字定为银两的时候没想到会引起误会,但是现在更新到后面不好改了,请诸位多多担待,感谢!)
  山泉水一杯:售价10银两。
  烟花:20银两。
  绣花枕头,厨具,农具,肥料等等...
  什么都有,总之杂的不能再杂了。
  商城浏览过后,她关掉页面,看向了人物栏:
  头像是当前等级:1级。
  旁边有个血条,血条下面有个蓝条,蓝条下面是个黄色的经验条。
  目前血条是满的,蓝条虽缺了一角,但正在缓慢的恢复,只有黄色经验条空荡荡的,看着有点凄凉。
  (ps:血条指的是人物的生命值,蓝条是指人物使用技能的时候会消耗的法力值,而击杀怪物或者完成任务时经验条会涨。( ̄▽ ̄)~*)
  她点击左上角的人物栏,进入人物信息页面。
  最上面展示的是她的人物装备格子。
  六个主装备格子目前都是解锁状态,只有旁边的饰品格子尚未解锁。
  而第一个时装格子里居然不是空的,张云清点了一下时装格子里的乌漆嘛黑的东西,显示:一件不知名的破损衣物。
  看样子,是她身上穿的衣服和斗篷了。
  没想到这里的衣服居然被识别成了时装,也是不错的!
  随后她点了一下旁边的一键装备,包裹里的一级小白装备顿时被填到了六个主装备格子里。
  而下面展示的则是她的基本信息,当上面的装备变化的时候下面的信息也跟着有了变化。
  职业分类:辅助
  等级:1级。
  (ps:以下设定只写一次,有需要的朋友可以在此处添加书签,后面觉得数据不明白的地方可以返回来看。)
  属性点:0,(每升一级加5点,可分配于基本属性上。ps:分配于生命时,1属性点=10生命值,分配给其他属性则为1点。)
  生命:100,(基础生命每次升级后加(等级*10)点生命+锻体属性+装备属性+突破属性+其他)
  攻击:3,(基础攻击[每次升级后加(等级*2)点攻击]+锻体属性+装备属性+突破属性+其他) ↑返回顶部↑


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