第76章(2 / 3)
匕首在擦身时一刀捅进木马关节处,快准狠,干脆利落。
受伤木马发出一声悲鸣,脚步明显踉跄了一下。像是零件受损了的玩具,行动一瘸一拐,速度比周围同类肉眼可见的慢上一截。
而像这样生来便是在固定位置上朝前奔跑、旋转的木马,想要做到拐弯、后退、转身,会比真正的马匹要笨拙许多。
司祁看着擦肩而过的马群向前奔跑,根本没有趁机逃走的打算,不进反退,趁着木马没来得及反身的功夫,用短小还攻击力极低的新手匕首,一刀捅进马的大腿后关节,咔哒一下,再次重创了那一匹马。
木马哀叫着倒在地上,两只左腿瘫软无力,右腿挣扎着想要爬起,却独木难支。观众们直到这时,才在这短短五秒钟不到的画面里,注意到司祁攻击时那明显经过精心计算的战斗方式,不可思议的惊呼:“卧槽?我看到了什么。”
“躲过去了?他就这样躲过去了?那马的速度他爹的比轿车还快吧?”
“我站在马路上,都不能保证自己可以随手打开路过汽车的加油盖,司祁竟然能用匕首戳中奔跑中的木马的关节缝隙??还是两次???”
“作弊!绝对是作弊!我不信他有这本事。”
“无语……这种副本,要是有人能作弊,我第一个举双手双脚支持好吗?真当这里是什么娱乐游戏?别太逗了。”
“我去,司祁之前说的该不会是真的吧……”
正在收看直播的官方勇者们下意识站了起来,对着屏幕中倒下的木马连连说:“那两刀太利落了!你们看清了吗?这用匕首的本事真是绝了!!”
行家一出手,就知有没有。
在司祁三两下废掉其中一匹马以后,司祁并没有停歇下来的打算。也不管外面人怎样的惊呼怎样的瞪大眼睛想要看清细节,他起身冲上去,找准马匹与木马共有的弱点,砍马腿、踩马背、卸关节。
明明是极为凶残可怖的场景,但放在司祁手里,就是那么的行云流水,自然而然。如一场漂亮潇洒的武术表演,轻描淡写,扼住敌人命脉,将对手压制得根本没有还手余地,让人看后忍不住大呼过瘾!
当所有木马倒下以后,司祁足尖轻点落在地面,连呼吸都没多少变化。
观众们瞠目结舌,官方领导忍不住招呼下属,再次叮嘱一定要第一时间寻找到司祁所在的副本下落,要在副本出口处与司祁接洽。
这种人才,说什么都不能放过了!
下属接下任务,推推眼镜说:“此次副本的衍生场景是游乐园,涉及鬼屋、旋转木马、游览车等设施。我们分析了其中鬼屋、木马上的装饰,大致锁定了几个区域的游乐场地……”
副本的场景,往往和现实世界的场地相连接。并且还会扭曲该场地的一切地理环境与设施,把其附加上人类幻想后的诡谲属性。
比如教室天花板的风扇会掉下来把人脑袋绞断;鬼屋中的鬼怪确实会冲出来杀人;旋转木马里的木马失控后会把站在原地的人撞死;云霄飞车坐上去以后保险栏会中途抬起然后把人甩飞出去……
这些都是人们日常生活中会自然而然联想到的事情,但放在副本里,这些发散思维后的产物会确确实实出现在勇者面前。
而勇者如果全部在副本里战死,这个副本就会从独立空间融入现实,变成人们真真切切会接触到的存在。
起始点就是这个被扭曲了规则的副本现实场景。
如果是游乐园,那被诡怪淹没的地点会是在游乐园。如果是咖啡馆,那沦陷的地点就会是在咖啡馆。
官方需要通过副本里抽象至极的信息来锁定该游乐园、咖啡馆的现实位置,以防副本破碎以后,诡怪涌入现实,她们没能第一时间阻止。
正说着,司祁落地以后,朝着倒在地上摔得七零八落的木马走去。
大家回想司祁之前干脆利落的战斗动作,感觉他肯定会特别潇洒的一刀割开木马们的脖子,了结了这些毫无还手之力的怪物。
但事态发展,显然出乎大家意料,甚至是让人大跌眼镜。
只看到司祁来到木马身边,蹲下。身,握住匕首,一下,一下,一下,往木马身上戳。
因为造成的声音是带着木质闷响的,大家甚至因此联想到了啄木鸟。 ↑返回顶部↑
受伤木马发出一声悲鸣,脚步明显踉跄了一下。像是零件受损了的玩具,行动一瘸一拐,速度比周围同类肉眼可见的慢上一截。
而像这样生来便是在固定位置上朝前奔跑、旋转的木马,想要做到拐弯、后退、转身,会比真正的马匹要笨拙许多。
司祁看着擦肩而过的马群向前奔跑,根本没有趁机逃走的打算,不进反退,趁着木马没来得及反身的功夫,用短小还攻击力极低的新手匕首,一刀捅进马的大腿后关节,咔哒一下,再次重创了那一匹马。
木马哀叫着倒在地上,两只左腿瘫软无力,右腿挣扎着想要爬起,却独木难支。观众们直到这时,才在这短短五秒钟不到的画面里,注意到司祁攻击时那明显经过精心计算的战斗方式,不可思议的惊呼:“卧槽?我看到了什么。”
“躲过去了?他就这样躲过去了?那马的速度他爹的比轿车还快吧?”
“我站在马路上,都不能保证自己可以随手打开路过汽车的加油盖,司祁竟然能用匕首戳中奔跑中的木马的关节缝隙??还是两次???”
“作弊!绝对是作弊!我不信他有这本事。”
“无语……这种副本,要是有人能作弊,我第一个举双手双脚支持好吗?真当这里是什么娱乐游戏?别太逗了。”
“我去,司祁之前说的该不会是真的吧……”
正在收看直播的官方勇者们下意识站了起来,对着屏幕中倒下的木马连连说:“那两刀太利落了!你们看清了吗?这用匕首的本事真是绝了!!”
行家一出手,就知有没有。
在司祁三两下废掉其中一匹马以后,司祁并没有停歇下来的打算。也不管外面人怎样的惊呼怎样的瞪大眼睛想要看清细节,他起身冲上去,找准马匹与木马共有的弱点,砍马腿、踩马背、卸关节。
明明是极为凶残可怖的场景,但放在司祁手里,就是那么的行云流水,自然而然。如一场漂亮潇洒的武术表演,轻描淡写,扼住敌人命脉,将对手压制得根本没有还手余地,让人看后忍不住大呼过瘾!
当所有木马倒下以后,司祁足尖轻点落在地面,连呼吸都没多少变化。
观众们瞠目结舌,官方领导忍不住招呼下属,再次叮嘱一定要第一时间寻找到司祁所在的副本下落,要在副本出口处与司祁接洽。
这种人才,说什么都不能放过了!
下属接下任务,推推眼镜说:“此次副本的衍生场景是游乐园,涉及鬼屋、旋转木马、游览车等设施。我们分析了其中鬼屋、木马上的装饰,大致锁定了几个区域的游乐场地……”
副本的场景,往往和现实世界的场地相连接。并且还会扭曲该场地的一切地理环境与设施,把其附加上人类幻想后的诡谲属性。
比如教室天花板的风扇会掉下来把人脑袋绞断;鬼屋中的鬼怪确实会冲出来杀人;旋转木马里的木马失控后会把站在原地的人撞死;云霄飞车坐上去以后保险栏会中途抬起然后把人甩飞出去……
这些都是人们日常生活中会自然而然联想到的事情,但放在副本里,这些发散思维后的产物会确确实实出现在勇者面前。
而勇者如果全部在副本里战死,这个副本就会从独立空间融入现实,变成人们真真切切会接触到的存在。
起始点就是这个被扭曲了规则的副本现实场景。
如果是游乐园,那被诡怪淹没的地点会是在游乐园。如果是咖啡馆,那沦陷的地点就会是在咖啡馆。
官方需要通过副本里抽象至极的信息来锁定该游乐园、咖啡馆的现实位置,以防副本破碎以后,诡怪涌入现实,她们没能第一时间阻止。
正说着,司祁落地以后,朝着倒在地上摔得七零八落的木马走去。
大家回想司祁之前干脆利落的战斗动作,感觉他肯定会特别潇洒的一刀割开木马们的脖子,了结了这些毫无还手之力的怪物。
但事态发展,显然出乎大家意料,甚至是让人大跌眼镜。
只看到司祁来到木马身边,蹲下。身,握住匕首,一下,一下,一下,往木马身上戳。
因为造成的声音是带着木质闷响的,大家甚至因此联想到了啄木鸟。 ↑返回顶部↑